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[业评] Final Fantansy XIII 实机画面,说CG的可以洗洗睡了。

应该是即时渲染的过场动画

跟实机图还是不一样的

FF10开始就是人物有两套建模,平时游戏的时候一套,脸糊得不行,过场动画或者EVENT的时候就是一套精致建模

这个图应该属于后者


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这个应该是实际图

然后就是像生化4和355还有很多游戏里经常用的过场一样,即时演算录成的动画,所谓的“播片CG”

现在好像都这样搞



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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-27 09:45 发表

什么叫实机图?即时渲染的过场不叫实机?
那是虚机...?是幻觉...?
我的意思很简单

就是我推论这个画面和你到时候手操控的时候的角色建模应该不是同一个

因为从FF10开始就是两套建模,我上面说了


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所以这是我的推论,到时候玩了就知道了

应该是这样的,我最好不希望这个,因为论机能,不至于搞两套建模

那很愚蠢,那是属于PS2时代的产物

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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-27 09:53 发表

你只能说这不是实际操作画面,
而实际操作的时候我们也看不到这么清晰的脸,
制作者一般都会将实际操作画面的人物建模简化以提高运算效率,
更多的多边形可以用在背景上嘛,这是很正常的.
嗯,是的

所以最多也就是说我不能证明这个是实际操作时能够得到的效果

反之也是,没拿到游戏前不应该有人下定论

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 09:58 发表


神说,这画面应该是实机,于是这画面就实机了

怎么,你干跟神叫板?
不知道神那么急于证明什么,这不还没玩上么:D

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其实渲染只有好,能与游戏高度统一

以前的FF就是游戏画面直接跳到CG播片会感觉很突兀,S社的游戏大多都这样

以后都是渲染过场,会显得很自然

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第五张图仔细看很像FF12的风格

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 10:07 发表

用的着这样说吗
FF12时平常画面已经和即时过场相当了,而他所说的两套贴图其实就只有FFX,现在就看SE对次世代机能掌握的如何,会不会再来一次FFX式的FF13了.
不是的,FF12也有两套建模的

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 10:11 发表

我仔细看过,就算是两套是比较接近看的出是一个模子,FFX就寒了点.
确实远看差不多

FF12操作建模很讨巧,因为背景相对宏伟,人物比例就很小,感觉很精致

比较寒的除了FFX以外还有FFX-2

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 10:14 发表

靠墙通过调整视角可以拉的比较近点,FFX那脸远远的看都出很寒.
基本那是差不多了,两套很接近了

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