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» 一直想不通FF13是用的什么火星技术实现的不用安装
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一直想不通FF13是用的什么火星技术实现的不用安装
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发表于 2009-12-22 13:40
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玩到第3章了,这游戏画面就不说了,起码比铁拳6,GENJI,MGS4,如龙3这种强太多,特别是铁拳6那1080P都上不了(插值都不敢),720P还是插值的(就这,还得您手动调一下,关了这个那个的才能勉强够看)的渣画面安装了4600多MB读盘还好意思那么慢,要是SOUL CALIBUR IV那种品质倒也算了。
FF13这么强的画面,根本不需要安装,读盘居然也这么快,场景又那么大,如何实现的?
是NAMCO,SCEI,KONAMI技术太渣还是SE掌握了火星技术啊
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本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2009-12-22 13:45 编辑
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发表于 2009-12-22 14:46
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这种LOADING简直都不能叫LOADING了,你看看铁拳6,安装了4600M近4个多G进硬盘,居然还一会一个读盘,连打GHOST模式CONTINUE也要读盘,故事模式对话完了就读盘,还读的那么慢。日
VS个最终BOSS,就一个场景,2个人,那么简陋,还读盘10秒以上
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本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2009-12-22 14:48 编辑
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发表于 2009-12-22 14:51
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呵呵,那些全部在可接受范围,关键就是
它根本不用安装
就不象某MGS4了竟然过一章安装一次
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