» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] IBM 开发部门领导人:PS3 Cell CPU 和 XBOX 360 CPU 是差不多的!

引用:
原帖由 hahalee 于 2009-2-25 09:32 发表
非常合理,同一间公司(IBM)在同一个时间拿出来的同一个技术(powerpc),在同样的成本下面,根本不可能有太大差别。
没错.要不微软也不干啊...
sony会吹牛皮罢了.
什么kz2发挥60%,这个数字也不能太当真.
没有任何实际依据说明cell更强,更有潜力.
宣传随便他们怎么说
直接看出来的东西怎么样就可以了

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-25 10:54 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 10:54 发表


虽然软件是MS的强项,微软运用CELL可能更好。 不过可惜MS想干也干不了, CELL是IBM, SONY, 东芝的专利。
从什么可以断言cell更强呢?



TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 10:57 发表


当然是从独占游戏来判断的。
什么游戏?船长?KZ2?
按什么依据来判断这些游戏好并能说明cell的性能强?媒体?奖项?还是厂家的宣传?或者是你的看法?...
有没有站的住脚的,专业,权威的说法?


TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 10:57 发表


当然是从独占游戏来判断的。当然其他第三方CPU专用测试数据也有。
第三方CPU专用测试数据?已经有理论数据证明cell更强了?....
你有么?看看是什么?
专业,权威么?

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-25 11:03 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 11:05 发表


我是基于一下几点来判断的:
1. PS3与XO的显卡性能基本相同, 照某些人的话来说, XO性能更强。
2. PS3与XO的显存内存之和相同, 虽然PS3有更高端的内存, 但是按照某些人的话来说, XO内存是PS3的一倍且更灵活。
3. 制作人说战争机器几乎发挥了XO的全部性能, KZ2发挥了60%的性能。
4. 大家都公认目前战争及其2是XO上表现最好的游戏, KZ2是PS3上表现最好的游戏。
5. 几乎所有媒体都公认KZ2有比战争机器更好的效果。
.....没有一条是站的住脚的....
全都是评论和个人感觉...
就靠这个证明cell性能强?...
在没有压倒性意见,和科学的数据出来之前,还是消停点吧。。。

TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 11:23 发表


照你这么说啥都是个人感觉, 事实摆在眼前也是你个人感觉而已。 2333.

PS3/XO显卡性能对照表有吧, 难道不是不相伯仲? 难道不是某些软饭说XO显卡性能更高?
PS3/XO显存、内存是什么样,硬件摆在那里,谁也改变不了。
60%、机能极限等话语都是出至制作人之口。 不是我说的。
画面对比都是广大媒体与玩家公认的实时。
现在就是没有事实数据证明是cell性能强。
显卡性能,内存,显存大小,软饭说xo显卡性能高,这个跟cell性能有必然联系么?。。。
说kz2画面好跟cell强有多少联系?画面中什么能体现cell的强大?没有客观的依据。
开发组说发挥60%机能做出kz2这样就能证明cell这个处理器比360的好?。。。
比硬件还是要靠事实的数据,你这样脑内推断怎么可以。
不是胡扯么。。。

TOP

游戏画面“好”,跟硬件虽有一定关系,可是不能完全画等号。
其中有很多主观因素,有很多制作公司的因素。
硬件好坏只能看规格数据,和测试数据。
什么都要讲证据,其他都白搭。
等到官方或者第三方的直接证据能证明谁好谁坏再说吧。

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-25 12:20 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 12:38 发表

硬件规格刚IBM也说了,基本相同。但人家也说了两者架构和编程方式不同。这其中的好坏自然只能靠软件来证明。
那还是要靠硬件数据,和测试数据来说明
靠游戏画面的个人感受就能说明?...
现在kz2的画面跟别的游戏比较又不是一个天一个地.
评论也各有好坏.
这些就能证明cell比360的强?...
你测个显卡不是还要在相同的硬件环境下,用同个版本的3Dmark来比较测试数据么?
怎么看cell的性能光看kz2在ps3上的画面表现就可以了呢?

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-25 12:57 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 13:02 发表


P4 2.0 与 P4 2.4 硬件规格基本相同, 架构相同, 编程方式也相同。 那自然可以很容易用硬件数据和测试数据来说明。
可是CELL与360架构完全不同,编程方式也不同, 如何用硬件数据和测试数据来说明? 你总不能用3DMARKS来测CELL吧, 因为完全没经过优化。同样用PowerPC核心,用基本相同的晶体管数, 但并不能说明其拓展性也相同。
技术人员说CELL的结构编程困难, 但是充分利用CELL的结构却可以有很大的潜力挖掘。KZ2就是沿着这条技术路线走的典型代表。
在显卡、内存基本相同的情况下。KZ2可以超越所有目前XO上的游戏效果表现,开发人员表示靠的是灵活运用CELL。
当然你非要说KZ2效果好只是个人感受。光影、物理、AI什么的都是幻觉,那我也无话可说。
那我问你,你是技术人员?你真的了解其中的东西么?还是听一点,照自己理解补一点?
以前我们测试不同cpu处理能力,和显卡运算能力也都用软件吧.
360的 和 cell就没办法测试?其中的奥秘只有专业人员才能了解把.

我们非业内的玩家单从最后游戏画面上能看出cell在做了些什么吗?...
"KZ2可以超越所有目前XO上的游戏效果表现"这句话谁说的?...得到多少的公认...
目前kz2的评分,奖项,销量呢?你要灌输给所有人这个概念是不是太早了点。。。
况且你自己玩过么?。。。

TOP

游戏呈现出来的素质确实是最终的目标,可是现在不是还有人在叫嚣cell强大论么....
现在比较保守,稳妥的说法只能是
在各客观条件都相当的开发情况下,两者性能"或许"差不多.
再要进一步论证孰优孰劣,由于目前没有科学,专业,权威的针对硬件的测试数据,所以答案只能是"不知道"...
从一开始就叫嚣cell秒杀360的,不是瞎扯是什么.....

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博