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我的天啊,终于实现了!!!!!!!

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原帖由 NintendoWii 于 2008-10-2 20:47 发表

不完美,至少跟MP3的操作相比,不完美
扯淡,如果未作大调整直接上双截棍才叫不完美


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原帖由 任天鼠 于 2008-10-2 21:29 发表
WII的操作肯定是要比GC操作来的简单,让更多人能通关MP,是不同的操作体验

所以要支持!!
怎么可能,光换面罩这个操作就高下立现了



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原帖由 任天鼠 于 2008-10-2 21:48 发表

这个换面罩可以用别的表现方式,总之,喜欢GC的玩GC,喜欢WII的玩WII版,没什么不好
你不是说简单么?
明显gc手柄操作简单啊,比如超级导弹这种,wii手柄先天不足


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[posted by wap, platform: Ucweb]


你去数数按键数吧,要是够的话mp3还会吧换面罩设计得这么麻烦?何况mp比mp3操作更多,你说出了才知道,怎么又肯定wii版更简单?矛盾啊

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原帖由 阿西达卡 于 2008-10-3 09:12 发表
mp当然是指向的新操作了
另外我觉得3的换面罩挺好的
好不好是另一回事,哪个方便就不用说了吧?

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另外什么密特罗德1和2,prime没看到?稍微有点常识好不好?

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原帖由 阿西达卡 于 2008-10-3 10:11 发表
光是为了方便的话千万别玩wii,什么游戏都是
好笑了,看看清楚,是谁说wii版mp肯定简单的?别无的放矢犯傻ok?
gc版mp操作肯定比wii版好,玩过的自然明白,小白就不懂了

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原帖由 NintendoWii 于 2008-10-3 13:17 发表

你的意思是说,摇杆的操作操翻了指向吗?
试问你一下,在GC版没有锁定功能的帮助下,你能瞄得多准。
换作是Wii版,我就算不使用锁定也可以指哪打哪,你个垃圾摇杆你行么你?
就问你mp1有几种面罩几种武器?有那些敌人可以不靠锁定打?
明显为gc手柄定制的操作,换成wii有什么优势?你告诉我超级飞弹怎么操作吧

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垃圾摇杆
果然是墙头草,妈逼你说gc上玩mp是垃圾摇杆?你算个毛的任青啊,操

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原帖由 NintendoWii 于 2008-10-3 13:54 发表

我只是针对摇杆玩第一人称这么说罢了,你急什么
那是你蠢,别人都能玩好就你弱,你以为cod4上千万怎么卖的?
有本事你不用锁定来玩mp1啊,小白,等做到了再来叫

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总算有懂的人了,真受不了小白
mp和gc手柄是完全融合的,根本不存在什么没有自由射击不爽的问题,小白以为是re4啊

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原帖由 耶稣复临 于 2008-10-3 15:40 发表
我觉得面罩很有可能用指向操作来切换。
至于超级导弹和超级冰炎电,鸡腿的c怎么样?
mp3玩过吧?变球

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原帖由 任天鼠 于 2008-10-3 17:02 发表
任天堂很早的时候猫叔就说过以后会有很多NGC游戏重新加入WII操作发售,看来任天堂也研究了很久,让这些传统游戏让更多人接受,游戏应该不会完全保持原来那种配置,至少很多地方都会有大变动的,希望是这样
你在开玩笑吧?
没见过gc版oot是什么样子?

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-10-3 16:52 发表


跳跃可以用抬起手代替,或者有更好的办法……这不是我们讨论解决的

另外切换面罩也是可以做一个新的指向界面的

如果完全按照传统思路搬上WII,按键是肯定不够用的,其实一个比较简单的方法就是点击武器和面 ...
跳跃用体感会死人的,我是说真的

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-10-3 17:46 发表
我又不是开发商,跳跃可以还是用B或者A,我随便想了就说出来了,因为这是论坛不是法庭,我没必要说什么话都三思,论坛消遣消遣,搞那么认真干嘛?

切换面罩用指向功能在屏幕上做出选择也是可以的啊

GC版的OOT我 ...
是可以,哪个好呢?
mp的界面和它的操作系统是天衣无缝的,wii手柄真的不一样
说oot,就是证明任天堂不可能会大改系统和界面,也就是说gc版操作肯定是最佳的

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