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原帖由 yak 于 2008-10-28 11:06 发表 可悲啊,评分机构到现在还没有从【老规则SHOCK】中恢复出来。 我就弄不明白,那些给低分的人什么时候才能明白——什么叫做以市场需求为风向标? ================================ 顺便,我一向不信评分的, ...
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原帖由 yak 于 2008-10-28 12:08 发表 啧啧,楼上又来两个,分不清楚什么叫经济利益与个人喜好的。 做财务分析的时候,请站在厂商的立场扮演分析师, 做游戏评价的时候,才变回作为玩家的“我”。 ============================================== ...
原帖由 yak 于 2008-10-28 12:21 发表 搞笑了,哪个白痴看见有人认为评分是财报指标了? ======================================== 哦~原来是两个人之一,了解了。 你还是没弄明白,为什么MP在我心中比马索和黑客帝国强得多。 连【强】的方向 ...
原帖由 yak 于 2008-10-28 12:50 发表 啧啧,看来我不经意的一句【顺便】,引动了本贴的主题啊。 没问题,既然有人对销量认识还如此蒙昧,我就再说两句。 ============================================= 【销量】能表明一款游戏对于厂商的经济价 ...
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-28 13:03 发表 前者靠电影推动,后者靠奥运推动 wiimusic是原创游戏,并且在音乐游戏中是进行了大革新的,个人演奏+混音+不同风格配器,完全不是传统的踩点+播放音乐,不深入玩肯定不适应