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[新闻] Wii平台年度超大作《Wii Music》海外各主要媒体评分一览

引用:
原帖由 yak 于 2008-10-28 11:06 发表
可悲啊,评分机构到现在还没有从【老规则SHOCK】中恢复出来。

我就弄不明白,那些给低分的人什么时候才能明白——什么叫做以市场需求为风向标?


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顺便,我一向不信评分的, ...
看来马索和黑客帝国在你眼里比mp强很多


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引用:
原帖由 yak 于 2008-10-28 12:08 发表
啧啧,楼上又来两个,分不清楚什么叫经济利益与个人喜好的。

做财务分析的时候,请站在厂商的立场扮演分析师,
做游戏评价的时候,才变回作为玩家的“我”。

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搞笑了,评分不是财报指标,哪个白痴财务分析师会看网站评分的?



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引用:
原帖由 yak 于 2008-10-28 12:21 发表
搞笑了,哪个白痴看见有人认为评分是财报指标了?

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哦~原来是两个人之一,了解了。

你还是没弄明白,为什么MP在我心中比马索和黑客帝国强得多。
连【强】的方向 ...
没搞明白的是你,把评分和销量两个不相干的东西扯在一起的也是你


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引用:
原帖由 yak 于 2008-10-28 12:50 发表
啧啧,看来我不经意的一句【顺便】,引动了本贴的主题啊。

没问题,既然有人对销量认识还如此蒙昧,我就再说两句。
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【销量】能表明一款游戏对于厂商的经济价 ...
是啊,所以我说了黑客帝国和马索啊
至于对厂商来说的价值,你又不是厂商,也不是股东,听你分析还不如去听唱戏

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人家的review都是发卖前评的,怎么自己玩死自己啊?
说话先经过大脑,切切

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-28 13:03 发表

前者靠电影推动,后者靠奥运推动
wiimusic是原创游戏,并且在音乐游戏中是进行了大革新的,个人演奏+混音+不同风格配器,完全不是传统的踩点+播放音乐,不深入玩肯定不适应
是啊,评分评得不对吗?
你看到黑客帝国和马索的评分后觉得不认同吗?
一家评低分是偶然,都低分就不是了
本来就不是卖娱乐性的,和wiifit一样,评分高才怪,销量不高也有鬼

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