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[其他] 關於一個問題,我非常不解。

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 00:07 发表
WII的机能是由价格定位跟营销策略决定的,盐田葱早就在发布会上说了,事实证明很成功

游戏的大受众是休闲消遣为主,沉迷游戏生活的宅反而只是弱势群体,培养周期长流失快
任天堂很清楚地知道这点,所以游戏 ...
看来gc众比ps2众强势多了


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引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-31 01:22 发表

嗯~~~~~原來我去想想怎麼製作火箭是不用考慮去想我需要花多少錢來買原料。太好了,家家戶戶都有開發火箭的能力了!!
你想有毛用,原来任天堂的解释还不如你自己的yy,这青当得也算极品了



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引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-31 01:21 发表

你可以看日劇的編排法,2007年冬天播映的日劇基本上在節目表上歸類為20088年的春番。就是典型例子。
归根究底,你怎么解释都可以,反正任天堂就是个屁,它说wii重点是节能和体感“机能”所以不追求性能,你说是因为预算不够(告诉我如果wii用ati很便宜的1600系芯片要多少成本?你不是熟悉“项目预算”么),任天堂说ds04年发售,你说算05年也可以,你真是任上帝啊


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