魔王撒旦
原帖由 @MacPhisto 于 2014-5-28 23:37 发表 他的游戏就像小众音乐。你说他是另辟蹊径,小清新,没什么问题。可要说有多高的艺术价值,我就呵呵了。
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原帖由 @电玩大亨 于 2014-5-28 23:31 发表 陈星汉的理想是扩大游戏群体。但是他的游戏就这个环节上有个明显短板就是表现形式太抽象了,一朵朵花飘啊飘的,人飞啊飞的。恐怕很多人根本就搞不清楚是个什么名堂。只有那些原本对传统游戏兴趣不大,又有小资品味的人才会玩的进去他的游戏。 他这样的风格扩大不了游戏群体,即使能扩大也扩大不了多少。大众爱看的是刺激惊险或者情节曲折的表现形态直白的电影。游戏同理。
原帖由 电玩大亨 于 2014-6-2 12:13 发表 你的情商有多高我不清楚,我到底搞不搞的清楚游戏的名堂我自己可能也不清楚。但我从你的一句仅有的话中却搞清楚了一个很明显,并且人人都能看出的名堂来,那就是素质的差距,谈吐的无品格。 就算你是搞的清楚, ...