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华为很吓人的技术透露一下
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发表于 2018-5-24 11:26
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不太可信, 如果这么牛,nv应该早有类似技术了,在gpu内部判断效率更高
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发表于 2018-5-24 15:09
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引用:
原帖由 @旨旨x 于 2018-5-24 14:56 发表
psvr就这个技术
那个是插帧,更何况完全和gpu无关好吗,盒子又不会通知gpu减少哪部分的渲染
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发表于 2018-6-14 20:48
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比如一个游戏应用在调用不同层级的数据,发觉这一帧与下一阵画面的变化只有20%,所以只需要做20%内容的处理。
还是不信
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