» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

最近准备重温下mgs系列,问个一直不太清楚的剧情问题

引用:
原帖由 nilren 于 2008-4-24 22:59 发表
3的剧本硬伤,要是没有the boss的话,基本毫无亮点,尤其是几个boss的设计,就是铺路的路人,比起2的几个boss设计的都差的不是一点半点,而且过于神棍了
论BOSS设计, 3的确不出彩, 几个人基本都没给人太大印象......不过要论神棍化, 2才是一把手, dead cell 4个人, 装B太多不说, 也看不出什么性格可言

像1代Foxhound那成功的BOSS设计, 看来是没有第二次了......北村那SB扯进来的不算

后来的Dead Cell, Corba, 基本都走不出那日式装B的模样......日式装B给我的感觉就是, 想摆cool又摆不来, 让人看了浑身鸡皮疙瘩


不过论剧本, 3还是非常喜欢的, 不觉得有什么硬伤

要说亮点, 那冗长又不知所谓的2, 我倒是真看不出什么亮点

我个人不喜欢2代的很大原因, 小岛同志貌似花了太大精力去编造他那并不怎么高明的"深邃的世界观", 相对于游戏极短的流程, 那瘰疬八索的对白让人怀疑这究竟是打游戏还是讲故事


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博