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最近准备重温下mgs系列,问个一直不太清楚的剧情问题

引用:
原帖由 nilren 于 2008-4-24 22:59 发表
3的剧本硬伤,要是没有the boss的话,基本毫无亮点,尤其是几个boss的设计,就是铺路的路人,比起2的几个boss设计的都差的不是一点半点,而且过于神棍了
论BOSS设计, 3的确不出彩, 几个人基本都没给人太大印象......不过要论神棍化, 2才是一把手, dead cell 4个人, 装B太多不说, 也看不出什么性格可言

像1代Foxhound那成功的BOSS设计, 看来是没有第二次了......北村那SB扯进来的不算

后来的Dead Cell, Corba, 基本都走不出那日式装B的模样......日式装B给我的感觉就是, 想摆cool又摆不来, 让人看了浑身鸡皮疙瘩


不过论剧本, 3还是非常喜欢的, 不觉得有什么硬伤

要说亮点, 那冗长又不知所谓的2, 我倒是真看不出什么亮点

我个人不喜欢2代的很大原因, 小岛同志貌似花了太大精力去编造他那并不怎么高明的"深邃的世界观", 相对于游戏极短的流程, 那瘰疬八索的对白让人怀疑这究竟是打游戏还是讲故事


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