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明末测评什么时候解禁。

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原帖由 sxyzero 于 2025-7-16 16:09 发表
又是魂游戏,不魂就不会做游戏了吗
别看到个arpg就给扣上魂like帽子啊,明末这游戏硬要说啥like也是仁王like,另外这么多国产arpg就没几个是魂like,基本都是仁王like或新战神like,而且就连宫崎英高自己的游戏都不全是魂like


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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2025-7-18 09:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
哥们别扯淡,明末是清楚的魂like,夏自己的定义就是如此。不管从地图构建还是战斗系统,走的是无缝探索碎片讲述,跟仁王的重战斗刷词条轻地图完全不搭嘎,你但凡看过几分钟试玩视频 ...
我特指战斗系统和动作级别,和魂完全不相干还好,更接近仁王,不知道你从哪里看出像魂那种残疾人战斗的。。。本来这游戏也不像仁王,但说魂like不如说仁王like,要我说都不like



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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2025-7-18 11:13 发表

类魂只是一种类型,不是战斗必须二人转回合制才叫类魂,只狼自己都是类魂,无限机兵匹诺曹也是类魂
就是战斗像魂那样残疾才叫魂like谢谢,判断一个3d泛动作类游戏的具体分支类型是啥首要就是看战斗啊,地图探索啥的才是次要的,无限机兵和匹诺曹的战斗勉强可以算魂like,但只狼完全不相干还好,那我说要是忍龙鬼泣魔女也搞出个魂一样的开放世界地图探索,那是不是也要叫魂like了?最具代表性的就是影0,影0的战斗系统和动作已经无限接近纯act了,但影0的地图探索应该还是和魂一类的,你说影0也是魂like合适么


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