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讲真,主机时代可能已经结束

本主题由 System 于 2026-3-30 05:00 解除限时高亮
好了,结果现在家用机也跟着一起涨价了,水涨船高喽


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-30 14:29 发表
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20世纪初233
高大上的时候显卡也不贵啊,等显卡售价过800刀了,主机怎么高大上?
那个年代画质特效家用机确实碾压pc,因为那时候众厂商不重视pc平台,很多跨平台游戏pc版都是画质特效缩水版,又因为痿软加入了家用机战场,dx图形最新最先进最前沿的技术都先用在xb系上(比如说初代xb支持一些dx10特性,360支持一些dx11特性,那几年pc拿头比),但帧数家用机依旧被pc碾压。。。直到2007年dx10和c1的横空出世是分水岭,pc才开始逐步逆转



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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-30 16:16 发表
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所以360版geow有啥优势特效吗?等8800和crisis出来就不用说了
pc版战争基佬07年年底才出的啊,360版06年首发的时候真是惊为天人跨时代啊,画质特效直接吊锤了pc游戏全家,而且epic和虚幻系引擎还是比较亲pc的,就算在那个年代也能做到比较一视同仁


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