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都是杯赛的游戏,星空和死亡循环在评分上是两个奇葩

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死亡循环IGN GS双10,在opencritic才88
星空双7,居然也有88(目前)


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原帖由 @89765596  于 2023-9-1 15:59 发表
双7没凑一起吧,一个PC,一个XBX
所以看opencritic就可以了,那边不会分平台,我现在查询分数基本不去mc了



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原帖由 @羊幕尼  于 2023-9-1 15:27 发表
死亡循环 跟杯赛有毛的关系?
杯赛发行


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引用:
原帖由 @胡摆平  于 2023-9-1 16:40 发表
死亡循环我也觉得评分虚高,8分差不多了,不过有些人就是比较吃阿肯那个味。

看了下面回复,难道楼主意思是这个游戏分高是因为出的时候是sony独占,有没有这个因素不好臆测。
完全没这个意思,纯粹觉得奇葩,当然我明白本楼某些人对我恨之入骨,会小人之心也很正常,虽然我不懂他们是怎么得出这个逻辑的

本帖最后由 爱狮子油 于 2023-9-1 16:50 通过手机版编辑

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原帖由 @bazinga  于 2023-9-1 16:16 发表
星空不少媒体还没拿到评测,分批发放评测码能确保首日评分还不错,但后面不好说。被控评的媒体打低分的可能性也不小。
杯赛一直都有控评的传统,好像辐射维加斯为了黑曜石不拿到奖金故意把评分压低,然后上世代有一段时间杯赛声明过不再给媒体发评测,不知为啥后来又发了。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-1 17:11 发表
MC媒体有大小分加成,OC没有,所以一般会有12分的平均分区别
另外前面也有人提到了,因为机种分开MC的两个7还没有凑到一起

MCA后来辟谣了,新维加斯那个奖金杯赛完全可以不给,是杯赛主动要求加这个目标的
黑曜石之前的好多项目压根没有奖金这个东西也没见他们出来喷
至于评分,根本不需要人为压低,先不说画面比辐射3倒退一大截,初版bug也非常多

上世代几个游戏待遇不一样
辐射4是大部分媒体都送测了,不给kotaku是因为泄漏事件而已
DOOM 2016是发售前觉得分低就全体没送,发售后出分了高于预期又后悔了,这种不能算控评,控评是一部分送一部分不送

至于星空我是真的看不懂,比如Eurogamer好几天没送测,但Eurogamer旗下的DF送测了,然而双方不准在这个游戏上进行信息交流
这有什么意义,要是两个都不送还能理解
eurogamer现在只有推荐或不推荐又没有分数,对平均分又没影响,不知道为啥不送

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