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星球大战幸存者xbox版预载容量

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-20 12:46 发表
我吹啥了?说说看?

只看到你说这游戏ps5 版用了索尼的压缩方案,但你又无法证明
你吹ps5的压缩比xsx好啊


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-20 12:48 发表
那是你看错了,我只是说有游戏用到了索尼压缩方案,有数据证明,至于和xsx 方案比哪个压缩率更高,我不知道,也不知道哪个游戏用了微软的方案
没有看错,有人发帖吹索尼压缩技术更好,你在帖子里帮着吹。不要叫我找那帖子,没时间。



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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-20 12:54 发表
瞎说倒是挺理直气壮的

还真不知道哪些游戏用了微软的方案,你说说看?哪些游戏xsx 版容量显著低于x1版
瞎说比不过你

xsx这边还真少,因为都支持智能分发,容量是一样的


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