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当初ps3宣传说浮点计算是2t flops,为啥现在ps4还是2t

引用:
原帖由 akilla 于 2013-2-21 22:03 发表


ign资料GPU性能有问题,wiki上只有400G
http://en.wikipedia.org/wiki/RSX_%27Reality_Synthesizer%27
Floating Point Operations: 400.4 Gigaflops (24 * 27 Flops * 550 + 8 * 10 Flops * 550)
1.8T是当初索尼公布的数据
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