魔神至尊
下山豹
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原帖由 @hanzo 于 2015-2-13 13:10 发表 很简单啊,战争机器的战斗系统不是光环或者生化四那种开放式的,相对程式化 虽然光环和生化也都是触发器战斗设置,但是战争机器更有明显的段落感和演出意味,战斗开放性低了,战术可能性也少,投入度也跟画面不成比例
原帖由 @tripx 于 2015-2-13 13:57 发表 生化4利用场景走位射击的战术设置是很合理的,相反战争机器的射射射就比较快餐化了.
原帖由 @hanzo 于 2015-2-13 18:05 发表 任何难度横向比较下,生化4一定比机器打法开放啊 不光是难度的问题,而是战术思维能实现到什么程度
原帖由 @ns2014 于 2015-2-14 00:03 发表 你的星座是钓鱼座吗?