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[业评] 国外玩家:“我是战争机器的忠实粉丝,但是1886却更为出色”

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过场挺多的,不怎么喜欢!又不是互动电影,搞那么多播片…其余都还好!


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原帖由 @hanzo  于 2015-2-13 13:10 发表
很简单啊,战争机器的战斗系统不是光环或者生化四那种开放式的,相对程式化

虽然光环和生化也都是触发器战斗设置,但是战争机器更有明显的段落感和演出意味,战斗开放性低了,战术可能性也少,投入度也跟画面不成比例
生化哪来的战术?我看跟战争机器一样



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引用:
原帖由 @tripx  于 2015-2-13 13:57 发表
生化4利用场景走位射击的战术设置是很合理的,相反战争机器的射射射就比较快餐化了.
你确定不是难度设置问题?战争机器疯狂难度你射射射我来看看?


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引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-2-13 18:05 发表
任何难度横向比较下,生化4一定比机器打法开放啊

不光是难度的问题,而是战术思维能实现到什么程度
我就纳闷了,生化有什么战术是战争机器玩不出来的?

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2015-2-14 00:03 发表
你的星座是钓鱼座吗?
你又来,我喜欢战争机器和光环碍着你了?你硬是要分阵营说我是钓鱼我也拦不住你…

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