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[新闻] 这次COD19好像步2042后尘了?

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原帖由 八宝斋 于 2022-9-23 19:07 发表
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现在动视的iw组只是个壳子,真iw在respawn。

cod吃鸡模式是不是独立出来了。
本帖最后由 八宝斋 于 2022-9-23 19:08 通过手机版编辑  
同感,

这次19,感觉不是COD 16那批人做的,音效特别的生硬,击杀反馈和命中反馈的音效,一塌糊涂,

虽然2042倒是不至于,但是和COD 16的优秀相比,基本上就是一坨屎,刚刚回来玩了一会儿,现在已经23级了, 这次19 的BETA实在让人大失所望,作为一个到现在都依然天天都泡在16多人模式里的16铁粉,我早在6月9日就抢先去预购了19(当天官方公布和上架的),结果,居然这鸟样,以为19这次是满工期的IW作品,至少会是一款在画面,音效,地图,技能,玩法,方方面面都有有进化的16+的加强版,没想到,竟然全面劣化,

哪怕照抄16,多配一些新地图和新枪都不至于是现在这样的感受,像16独特的命中反馈爽快感,这次都给改没了,还多了许多莫名其妙的新缺点,玩了5个小时,第一次想退款了,就现在展现出来的质量,比16真的差老远,太无语了,现在姑且再玩一会儿,等玩到封顶的30级,再考虑要不要退款算了


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引用:
原帖由 arex 于 2022-9-23 23:40 发表


就是这感觉,玩动作游戏追求打击感,FPS也追求个命中感,这方面16是顶级的,17感觉差了点儿但也能接受,18基本和16差不多,19这我简直无语,基本就是看击杀得分才知道打死....
这次19负责音效和音频的制作组或者制作人,百分之百不是COD16的负责音效的那帮人,16的音效是真正顶级的,命中反馈和击杀反馈的音效,非常细致和清晰,而且枪声也悦耳,

之前有报道说过,16立项制作的时候,COD6的老IW组里,后来去了重生制作组的那些技术骨干,有不少人又回IW参加COD 16的制作,所以才有了16那么经典的效果

这次19的命中反馈音效和枪声,和COD10差不多,非常生硬,仿佛唱卡拉OK的话筒没有回音效果一样 音量开大一点的话,可以听出来,包括爆炸声都是破的,有非常刺耳的高频杂音



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-25 15:01 发表
Bug肯定没2042多,但感觉还是很不对劲
2019年的视频搁今天都是老黄历了,Apex开服后五六个Respawn的骨干已经回IW了
按理说他们有充足的时间参与这次MW2的制作,但至少从多人公测来看似乎又不是这么回事
甚至还有人 ...
其它地方我不敢说,但是这次19的音效部分,百分之百不是respawn的骨干做的,明显是T组的音效工作人员,只有T组的COD,才是这样的音效,MP5的射击声音,上弹夹的声音,爆炸的声音,全都是T组的风格,非常难听,和COD 16的清晰悦耳的射击音效和命中反馈没法比


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引用:
原帖由 烏鴉 于 2022-9-26 23:44 发表
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音效其实无所谓,确实像t组,但又不是万全的T组,像是T组的音效融合进战区的风格。
骂得多的还是iw追求的所谓拟真,砍身法,iw的游戏本身就ADS高跑射延迟高人物移速不算高,这一砍 ...
貌似这一波,误封的相当多,我满了30级后,赶紧就退款了,生怕中招,等过几天重新再买回来2333

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引用:
原帖由 姆博马 于 2022-9-28 23:32 发表
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19不是有两种音效可选么?有模仿16的选项
还是比16差不少,因为音频部分的制作,并不是负责16的那帮音效工程师,

19音效,整体和COD 10差不多,命中反馈方面比10还差, 只有在安装消音器的状态下,才能听到比较明显的命中反馈音效

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