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下载了一个多小时,又玩了一个多小时《生化危机5》DEMO,终于可以开喷了。。。。。

以前我是从来不玩FPS游戏的,不过现在经过COD4,5洗礼后,觉得生化危机的对射击时自由度限制是非常必要的,这种模式可以给玩家更大的危机和压迫感,因为你每次射击的时候都必须找到相对比较安全的位置,以方便自己闪避逃跑和装弹....若弄得跟FPS一样,边射击边移动,电脑的喽罗兵和BOSS的AI设计将比较困难..


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