魔王撒旦
吸藕第爱好者
原帖由 ggssoo 于 2013-9-26 14:51 发表 闲的蛋疼也来扯几句 同LZ完全不知道GTA系列的G点在哪里。。。。但并不妨碍GTA5成为一个伟大的游戏。 简单来说,就是我不喜欢这类游戏,包括刺客信条和睡狗。因为这种游戏给我一种很茫然的感觉,任务线推进的很慢,又参杂着无数的支线,不像线性游戏那样有明确的目的。而且R星这么多年来做的剧情演出在我这儿永远是2流的,包括线性剧情的马克思佩恩。但是人家的重点根本不在这里,牛B到可怕的游戏细节才是R星要表现的。R星在5代做出了很多另人咂舌的游戏细节和互动。但是对于不爱这些东西的人就是个P。 我就是喜欢生化4反复打个50遍以后用各种技巧虐的AI死去活阿来,喜欢忍龙2在鞭炮里穿梭的爽快感。GTA5到手以后玩了2个小时几乎睡过去,隔天就当生日礼物送表亲了。。。当然并不是说这游戏有多渣,而是我对这种类型就是提不起劲来,但是还是对R星对互动性的挖掘和细节表现瞠目结舌。
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