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[求助] kz2的销量如何了?是让索饭尴尬还是软饭尴尬呢?

引用:
原帖由 阿卡 于 2009-3-22 18:42 发表
KZ2的手感惡劣,不是因為手柄的原因,而是游戲本身制作的原因,只能說制作小組腦子進水了~~能做出這種瞄準的水平……

當年PS2的其他FPS,手感很不錯的!
更新过之后瞄准变容易了 就算没更新过我也觉得很棒 别被使命召唤的瞄准给宠坏了 至于手柄完全不是决定影响你打枪乐趣的因素 关键还是水平问题 你打的好了自然感觉到那种模拟杀人的乐趣 打的不好老被人虐自然对游戏没兴趣


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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-22 19:33 发表

手感好原来也是一种罪,会把人宠坏

我说,当饭不能无耻到这种地步
我的意思是别老是让游戏的操作要怎么怎么适应你 关键要你去适应游戏的操作 好操作当然值得推广 但是每个游戏都有自己操作的特色 请不要浅尝辄止就下定论说这个操作不行 也请你别扭曲我的意思 我只是说出事实没感到怎么无耻了



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