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原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 07:00 发表 叉包同学 你发的那个是Konami Digital Entertainment整个部门的财务状况 这个业务部门分为以下事业部:家用游戏软件、街机、卡片游戏、线上游戏、其他 就刚结束的2009财年而言,各事业部分配如下 家用游戏软件:968亿日元 街机:368亿日元 卡片游戏:278亿日元 线上游戏:277亿日元 其他:-15亿日元 再引下最近几年的软件出货状况 2005财年:2470万 2006财年:2440万 2007财年:2221万 2008财年:2250万 2009财年:2333万
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原帖由 BlackGod 于 2009-5-22 09:17 发表 一款大投资的次世代JRPG在2个平台上全世界总出货才50w 我看不出有什么好骄傲 看看PS2时代,一线和有名气的二线JRPG 日本实际销量都在20~70w 莫非现在XO的开发费比PS2还便宜了?? 再对比白骑士和LR 论名气 lev ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 11:46 发表 随便查了下,原来所谓全球化的急先锋Capcom的主要家用机游戏销售还来自于日本 单位:万本 日本 北美 欧洲 其他 2005财年 410 560 355 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 12:43 发表 前面两年换代的阵痛期,有什么好奇怪的 你去查查这些年全世界各游戏厂的销售记录,这Konami不是稳定的可怕? Konami的游戏产品构成,足球、合金、音乐、棒球、动画改编什么的是大头,寂静岭其实就是个求名 ...
原帖由 ffcactus 于 2009-5-22 19:19 发表 咋不如以前了?