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[新闻] [全球化野心第一步达成?]《最后的剩饭》在欧美卖得比日本更好

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 07:00 发表


叉包同学

你发的那个是Konami Digital Entertainment整个部门的财务状况

这个业务部门分为以下事业部:家用游戏软件、街机、卡片游戏、线上游戏、其他

就刚结束的2009财年而言,各事业部分配如下

家用游戏软件:968亿日元
街机:368亿日元
卡片游戏:278亿日元
线上游戏:277亿日元
其他:-15亿日元

再引下最近几年的软件出货状况

2005财年:2470万
2006财年:2440万
2007财年:2221万
2008财年:2250万
2009财年:2333万
这个数据还不是稳中有降,和之前那个有区别么


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引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-5-22 09:17 发表
一款大投资的次世代JRPG在2个平台上全世界总出货才50w 我看不出有什么好骄傲
看看PS2时代,一线和有名气的二线JRPG  日本实际销量都在20~70w
莫非现在XO的开发费比PS2还便宜了??
再对比白骑士和LR
论名气 lev ...
果然jrpg没前途了,日饭真可怜



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 11:46 发表
随便查了下,原来所谓全球化的急先锋Capcom的主要家用机游戏销售还来自于日本

单位:万本

                   日本        北美        欧洲        其他
2005财年        410        560        355         ...
这不是稳中有升么,对比konami的稳中有降


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 12:43 发表


前面两年换代的阵痛期,有什么好奇怪的

你去查查这些年全世界各游戏厂的销售记录,这Konami不是稳定的可怕?

Konami的游戏产品构成,足球、合金、音乐、棒球、动画改编什么的是大头,寂静岭其实就是个求名 ...
由稳中有升变成稳定的可怕了?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-5-22 19:19 发表


咋不如以前了?
你这种无机酸穷人都不买ps3玩demo,还有脸说ff影响力?

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