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[掌机] 其实狂吹这么高的评价,我觉得和一点大有关系

那就是自由度
每个人玩的时候,都能自在的达到自己的满足点
比如我,对开地图和开神殿特别有兴趣,对yahaha、剧情、战斗都没什么瘾。
前阵子玩刺客信条,说起来也是老沙盘名作,想要开地图什么的,你就必须按育碧的想法,一个个地图的打过来,看上去是个沙盘,实际上特别线性。

而狂吹不一样,传统玩家可以一个个的打过去,也可以慢慢探索地面上的各种小谜题,像我这种人就喜欢开个塔,然后在塔上用望远镜观察神殿位置后飞过去。
路上碰到的怪能逃就逃,逃不过的打,打不过的死了绕道,不强求一定要打死。就这样我也获得了满满的乐趣,翻山越岭的时候顺手开个yahaha也特别有趣。
后期等级高的怪能秒我,我躲开了就是,除了个别神殿里的守卫没装备没心真打不过,其他神殿对人物的属性没要求。而且贴心的一点是,传送的前提并不是要你通过这个神殿,仅仅是找到并激活就可以。

PS:我前期一直加的耐力,于是还发现了一个小技巧。第一个工坊下面不是有个能洗点的雕像吗,和他聊天会吸一点红心然后返还给你。我当时去的时候没升级过红心,他吸走之后我还是三心,然后吐给我我变成了四心,白赚一颗心。


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引用:
原帖由 oversleep 于 2017-3-20 12:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
初期3血防御5一堆十几的装备昨天把力之试炼极过了,足足打了一天,弹尽粮绝。主要就是因为在孤岛不宁愿就这么回去了。出来后感觉自己像换了个人,碰到人马也觉得太弱了。真有被试炼 ...
是的
这游戏就这样,你要追求挑战,有的是办法挑战自己。
重盔重甲的正面肛是一条路。
要像我这样讨巧,搞身忍者衣配合潜行药偷偷摸摸的刺杀也行,特别带劲。
还有的大师利用环境和面板能力搞事,我也觉得很牛逼。
现在我比较遗憾的是高空空降不能刺杀,只能威猛的落地重击,实际和我的期盼还是有点小不同。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-3-20 13:01 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
刺客还是可以一定程度乱序的,每个区域先做一堆任务做完了出杀大BOSS的任务,区域之间可以乱序,前置任务之间可以乱序。
这个一定程度太空泛了
再举个例子,育碧的沙盘大作全境封锁,你不按他规定的既定路线行动,就是一枪一个,普通杂兵你枪枪点头都打不动血。好不容易打死了,打出来的装备你穿不上,还得回头打副本升级。
再说回刺客信条,你说的是乱序完成任务,而我说的不单单是完成任务这么简单。这游戏里除了主线几个任务,其他的都是可有可无的任务,真正的任务是你需要什么。
我需要开地图,爬塔就是我的任务;有些人喜欢打怪练操作打材料,战斗就是他的任务;有些人喜欢拍照搜集,到处乱逛就是他的任务。
这个“任务”我理解为自己需求的满足,而不是设计师既定的几个击杀目标。


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引用:
原帖由 linkwho 于 2017-3-20 13:20 发表
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楼主,你的第一个工坊是哪个?
照相机那个

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2017-3-20 13:54 发表
看了主贴,觉得楼主可能没玩过老滚…
老滚一个第一人称
我就没兴趣了
巫师三我也只打了一点

我对欧美人设不感兴趣,特喜欢赛璐珞风格

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posted by wap, platform: iPhone
一直没找到扩充背包的npc
就去日本村的路上遇到一个
攒了20多个yahaha了,还没把背包扩充一下,很多装备都得扔了,心痛

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