小黑屋
原帖由 OpEth 于 2008-12-29 17:58 发表 的确,大部分游戏的会心一击都是可有可无的,基本上在99%的情况下都无关大局,不过这样一来,这个设定的必要性就有待商榷了。。。。。
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原帖由 伪 于 2009-1-1 01:43 发表 别拿现在火纹的假命中率来说事!!! 去玩玩系谱吧,就知道以前火纹的命中率还是个很靠谱的数值,只有在每场攻击之前计算的数值,才是真正的随机数,也才能真正反应出命中率这个值来。 而现在火纹,由于恶心的 ...
原帖由 伪 于 2009-1-2 01:59 发表 以游戏玩家的角度来看,这次未知的战斗显示的命中率显示为60%,那表示玩家有机会砍中对手的。 但是即使SL一万次,只要进行同一个动作,玩家也是永远砍不中对方的,那么显示的命中率还有什么意义? 同样是火 ...
原帖由 伪 于 2009-1-3 01:52 发表 动作虽然是伸手进入筐内,但是捡哪一个苹果当然是每次都不一样,如果是固定拿同一个苹果,还叫随机动作?这叫指定动作?