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[心得] zookeeper有什么好玩的?源平大战神了

这不是个普通的三消吗?玩了一会没玩出什么特别之处。
消除类曾经让我很high的是pq1,现在是birzzle,绝逼都是神作。

另外源平大战这尼玛就是世嘉在ipad上试水大战系阿,喷了,改成这德性,还不错玩,赶紧出尼玛原汁原味大战阿,多少钱哥都买

ps,前阵坛子里谁说dino cap好玩,1,2都买了,太坑爹,单调一逼,手感为0。。。。


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  • RamBobo 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-6-25 10:36

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引用:
原帖由 stryker 于 2011-6-23 18:43 发表
楼主你要知道Zoo Keeper是2002年左右诞生的flash游戏,2003年时被移植到GBA上。那时候三消游戏很少,更不要说这种卡通风格的了。Puzzle Quest都已经是2007年的游戏。你说以现在眼光看超级玛丽有什么好玩的?不就一平 ...
这我能理解阿,我一直喜欢老游戏。

lss,光说节奏没感觉出牛逼之处,这几年节奏好的消除类不少,zoo在itunes store关注度很高,得分一般,是不是也说明现在的用户胃口高了。不是说动物园不好,想讨论一下而已。

另,超级玛丽现在看也很牛逼,就那跳跃和跑停惯性的手感绝逼神了,我一个从不玩电视游戏的朋友08年第一次玩fc玛丽3也啧啧称奇。



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引用:
原帖由 焚岚 于 2011-6-23 17:26 发表
特地去看了看staff,果然:
Execute Producer : Yasuhiro Nishiyama !
不过这游戏吐槽的点还是蛮多的,音乐和美术风格牛逼,但是战斗还是蛮别扭的,节奏远不如TATIO的战国塔防,没有花钱iAP的欲望,对战也谈不上, ...
回头搞个战国塔防看看。

源平的iap卡包应该自己玩都能抽到的吧?我没玩几关,及时制移动还要确定太2了,系统还比较粗糙,最无趣的单机不能攻城阿?对方没大将我突击个毛阿,喷了。


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