» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] ff3得熟练度系统蛋实在太疼了

麻痹还要和等级分开练,十几二十个职业都练满太费时间了,而且练得过程枯燥无比,这尼玛还是nds-ios优化复刻了,我庆幸fc世代没碰这玩意。

尤其是后期,刚出来得高级职业熟练度低远远不如之前高熟练得低级职业,一般高级职业得出现是为了让奋斗许久得玩家拔高层次体验“爽快”感,这熟练度系统直接变成出一个职业一个大坑阿阿阿!!!

现在看jrpg确实太坑人了,就这毫无乐趣得练级,完全就是游戏在玩你,老任在这方面强得不是一星半点,唯一得jrpg神作mother乐趣也完全不在练级打怪上

[ 本帖最后由 starman 于 2011-7-1 12:21 编辑 ]


TOP

诸葛孔明我通了n遍了,这游戏还真不需要练级,训练场包48级,通关满赛,从不练级



TOP

而且我说得不是练级,是熟练度阿,练熟练度和练级几乎是反着的,练熟练度最快的地方完全没经验值。

现在也不像小时候,也能看出游戏的设计平衡性了,boss战无难度,无用装备道具一大堆,隐藏要素折磨人,练级练熟练度什么的全然是为了混隐藏要素用,敌人如草割。

任天堂的rpg要素名作,塞尔达,银河,为啥在欧美那么早就吃的开,我算是明白了


TOP

引用:
原帖由 as01 于 2011-7-1 14:38 发表
FC版系统完美NDS版系统是垃圾
太偏激

TOP

2代是渣,已是共识阿

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-7-1 18:14 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

你要练满怪谁?
经典欧美rpg ultima,练起来更加坑爹。。。
不是我要练满,级别无所谓,但是不练满熟练度拿不到最强装备,你说玩个rpg总得有点追求吧。

ff3里面的新职业,你不练熟练度,基本就是残废,难道游戏设计者不是想让你练高才能看到这职业的优势?更不要提92级才起步的洋葱。

[ 本帖最后由 starman 于 2011-7-1 21:59 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 csimd 于 2011-7-1 17:42 发表

问题是其他的都和rpg不是一路,拿来比得出结论说ff3不合理有点勉强
没人拿那些和ff3放在rpg这个平面上比,ff3是jrpg,那几个不是。说得是老外从80年代开始就广泛接受zelda和任天堂那些经典系列,但总体还是排斥jrpg,系统过于折磨人是一个原因。link2没人搭理,就是因为他rpg的很坑爹

看欧美对jrpg的接受情况,也就ff画面为王的时候稍微好一些,早期和现在都惨不忍睹

TOP

引用:
原帖由 shiningfire 于 2011-7-1 18:15 发表
FF2的自残系统更神
最起码还能abab阿,不用ff3这样全套顶级装备对着全世界最弱的怪防5~6轮涨一个点

TOP

ls几位,一回合防6~8次,熟练度99拿各职业master装备,这都wiki基本知识吧?更不用说71盗贼熟练度才能偷的奥丁之枪。

fc转职还要cp呢,还不能随便转,蛋疼的一塌糊涂,复刻就去掉了。

过去图像技术很原始,大家靠脑补,反复选指令玩这种“文字类”游戏还很新鲜,现在这种浪费时间的枯燥系统被时代抛弃,玩家大部分也不再有耐心在这种蛋疼设定上下功夫(有几个人在nds或ios上手动练满全职业熟练度了?练4个92+洋葱去日暗云?),所以,ff3的熟练度系统绝逼蛋疼。

[ 本帖最后由 starman 于 2011-7-15 18:30 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 orltek11 于 2011-7-5 18:24 发表


- -有这么夸张吗,为啥我当初玩的时候一点感觉都没有,DS版通关了都没意识到LZ说的这些- -要刷熟练度?还是对着最弱的怪防5-6轮?完全没映像的说- -还有,话说老外对早期的FF也很有爱的啊,最近我玩PSP上的FF4完 ...
大众接受度看销量就ok了,ff算是仅有的几个在美国有一定知名度的jrpg之一

[ 本帖最后由 starman 于 2011-7-15 18:28 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博