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» 终于开始有人开始喷生化的操作了?
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终于开始有人开始喷生化的操作了?
pounch
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发表于 2009-2-6 16:43
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生化的操作最被某些FPS人垢病的就是不能移动间射击。
最早的生化一被设计时仅有很少的敌人,那时的主角移动迟缓,主要是以解迷和制造恐怖气氛为主,是需要慢慢感受和思考的东西。但是随着大家恐怖气氛的适应,迫切需要新的玩点和增长点,越来越多的敌人被制造出来,这个系列也慢慢变成了3D“魂斗罗”,于是FPSer们就以FPS的标准来衡量AVG。
说实话,每一代生化的魅力和价值,主要在于第一遍玩时,尽量不看攻略,把地图的没一个房间都走到,通过一个个KEY的获取,最终逃出被感染的城市。
如果你想玩FPS射击,想短时间内大量杀怪,练就跑动躲闪敏捷,那么就去玩美版游戏
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