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[其他] 仿古不说人话的翻译风格是什么时候开始流行开的

引用:
原帖由 夏青 于 2025-9-5 15:59 发表
那几个二次元手游开始的

因为一直要运营,要不停的加情节
所以剧本要一直写,字数还不能少
最后所有的手游都变成了废话文学+生造词大粪坑
最后这些游戏行业的文字工作者都变成了不会说人话

明确一点,不是仿 ...
正解


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