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[业评]
高素质的游戏得不到高的销量,究竟是谁的悲哀?
Gawain
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发表于 2009-6-15 13:24
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爬完了那贴。。。。。。
言论引用
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下面是引用key39于2009-06-12 15:40发表的:
Halo的魅力有点像30年前的<<星战>>,如果你不了解她,最好还是不要轻易评论!
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星战的评价在影屎的评价一般。剧情弱智的要命 光环无非就是在美国红罢了 。
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下面是引用luffy1108于2009-06-12 15:47发表的:
在这个世代的FPS游戏能和HALO比销量,比游戏性的目前为止基本就是COD系列,不知LZ是否是FPS的饭,我本人就是一个纯CS饭,从当年的WOLF 3D(知道是啥吗?)开始,DOOM,QUAKE,DUKE 3D,HALF LIFE到现在的COD,HALO系列,我可以说都有接触过,以一个FPS饭来说,KZ2的操作绝对属于不及格行列,就这点他就不能算是FPS上的强作。当然你可以说SCE想要独树一格,但这种尝试很明显老外不买账。如果你拿COD和HALO比,我没意见,但你拿KZ和HALO比..........我只能说SONY在发售前的洗脑行为(XX杀手)确实在某些人的身上发生作用了。
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你所谓的操作不就是指哪打哪么,一点技术含量都没有,早就不流行了好吧。
cs吧,我也从来没觉得有什么过人之处。门槛低普及性高罢了,仅此而已。
玩fps玩的多还不懂得欣赏kz2的好,我觉得你的眼光有问题。带着有色眼镜和成见评价一个游戏实在是无爱的表现。
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