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《异度》的任务模式太良心了,感动

最早的jrpg是没有任务列表的,做个分支搞得像隐藏剧情一样,不看攻略完全无从下手

后来日式rpg刚向次世代进化时,好不容易有了任务列表,却一次只能激活一个任务,还没有任何提示,几个任务经常反反复复跑一个地方,傻到爆炸

这也是jrpg没落的一个原因


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