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各位给游戏打分的标准是?

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主观上没标准。比如超级马里奥初代,对于自己来说0分,因为玩不来跳跃元素。同理,空洞骑士和亵渎之类,对自己而言也有这个问题。

再比如打小就觉得部分JPRG台词做作,光是看到都觉得戳眼,更别说玩上几十上百小时了。

但对于更多玩家来说完全是相反的答案。我这种属于“你懂个吊”。

马克下,看看你们心里的十分作都是什么样的。


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引用:
原帖由 shawnzuo 于 2024-08-19 09:03 发表
这几年那些顶级游戏里,10分我给美末2,原因是那个褒贬不一的叙事。

让游戏表现力前进了一步
有道理。

当时在玩别的,看所有地方都吵很凶,但都是关于剧情,觉得可以玩玩,加上发售没多久价格开始跌就入了。

本身觉得剧情也没啥,玩1代也是很多年前了,对乔尔并没什么感情。最后艾丽被汤米怂恿着去圣巴巴拉复仇,心里各种挣扎不情愿,受重伤后念叨着“艾比艾比艾比”……人本来就是这样,简单时欲望跟条狗差不多,复杂时自己都不知道自己想做什么。

只不过游戏本身还是要基于娱乐而不是说教,尤其是玩家不关心的部分。我知道剧情在特定条件下完全合理,但不代表必须喜欢它,对吧。

最不满的还是西雅图找汽油开门那儿。必须两个地方都跑一遍才会刷出油桶,听蒂娜逼逼叨叨说着我不关心的犹太教概念。

顺带一提,我小孩也是完全相同的看法,觉得剧情不讨喜但合理,就是找油桶太傻逼。我用PS4pro玩的,他用自己买的PS5玩的,所以游玩体验、尤其是战斗部分,比我好得多。对于战斗环节,我们是赞不绝口。手感最扎实的TPS之一。这个评价很高了,他从小学起就跟着我一起玩光环战争机器的。



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