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[其他] 再分析下老头环战斗设计上出现问题的原因

我觉得伪装同学那个评测帖子把主观感受方面的问题都说到了。

还有就是读指令和翻滚延迟,这两个结合起来,加上BOSS人均快慢刀、AOE、出招打到一半突然停止然后继续出招,就少了很多周旋的快乐。打肯定是打得过,不管是叫人、招骨灰、用强力战技,当然可以打过。我打BOSS时喜欢录视频,看了下,不算艾尔登兽,第一次成功杀拉达冈花了刚好1分钟20秒,总共中了4下。挨的第一下是刚招了仿身泪滴后正在喝血,来不及躲,其他三下全部是派生AOE。用备份的存档反复挑战后发现大多数招式都是可以躲开的,但架不住他放手指光束、闪现、再次放手指光束这种,或者是连续放两支阳光枪,一旦摊上大概率没法无伤。打他的时候不知道有老寒腿这种战技,当然知道了也不会用,每个人有自己玩法对吧。

其次是引导,有没有做完全部或者若干支线且从头到尾没有看任何攻略的?

第三是人物bd,基本上你到了王城,人物已经成型了,后面探索地牢之类地方的收益很低,还不如刷刷魂,能带点重甲重盾提高生存几率。冰原其实很空,你们看地图可以看出来这地方占了整个世界接近一半的面积。估计也是赶工期来不及填了,但是不能让这么大的地方、尤其是西边那一半显得没有意义,所以就只能蒙格温王朝和大圣树的入口都放在这个地方。

估计不少人会对着视频拿各种强力道具,刷刷魂,毕竟我们倾向于省事而不是给自己找罪受。无论是中前期的乐趣还是后期的缺点都很明显,不急着狂吃海喝,而是隔三岔五不紧不慢玩个几小时,乐趣应该大得多。或者是一周目全力通关,然后把石头武器弄齐,二周目细细搞支线。

目前看最需要整改的还是读指令。过去是BOSS看到你喝血就赶紧过来干你,而这次类似于等着你喝血,然后前冲突刺。表现最明显的就是熔炉骑士,所以有人说熔炉骑士是从事药检工作的。这儿是这几天看到的很有意思的视频,反映了一些问题,包括读指令和判定范围。

boss做的很好,下次不要继续做了
读!就硬读!
他读指令一直可以的
早期褪色者驯服读指令AI珍贵录像
读指令是吧
哼,想喝药?

[ 本帖最后由 神器 于 2022-3-9 17:55 编辑 ]


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