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[其他] (再次感慨真好玩)重发下老生化4高清材质版,更新几张图和让游玩更舒适的设置方法

记得当年论坛有人发过。这个是fitgirl整合版,安装省事一些。因为集成Tweaks插件,可以按F1打开菜单,调整FOV,并设置自动QTE。

115秒。我是从NAS安装到本地固态硬盘,大概十几分钟。根据每个人电脑情况,尤其是硬盘情况,安装时间不一,最好指定固态硬盘。
magnet:?xt=urn:btih:B0703BFF0C506A43147312CF929A0DCCA02DD19D

我当天是玩了一会没问题后才往论坛发的,本打算随便捣鼓几下怀怀旧,压根不认为自己还能打通。不过神作始终是神作,适应了一个多小时后,这几天业余时间都在肝这个了,NORMAL、ADA、PRO通关,然后把佣兵模式全五星拿到手炮,很欣慰,技术没丢233

当年打了很多遍,但有些细节真没领会。比如狗狗迷宫里给的TMP子弹,被狗薪王支配的恐惧再次浮现,焦头烂额的时候,看到这个弹药的狼头LOGO有点哭笑不得的意思,怀疑制作组在恶搞。另外也觉得这是一种提示,读档买了把TMP,压制狗子的效果极佳,它们压根无法贴身。还有带着碍事梨时,如果对敌人进行背摔,脑袋正好位于碍事梨裙底,她就会呵斥“You pervert!!!”,给逗得哈哈大笑。

有十多年没碰,很多细节忘了,这次游玩中也感觉到为什么很多老生化4爱好者对RE4持负面态度。老版里手枪/TMP体术、霰弹枪大范围吹飞开路、狙击枪处理盾兵、弩手、爆虫、BOSS、点45手枪打BOSS弱点、闪光弹制造输出窗口……是一个完美的玩法闭环。而RE4,当然也包括RE9的枪械的制止力严重不足,尤其是专家难度下,经常是打头打腿三四枪敌人都不出体术硬直(在新生化系列里这个是动态数据,叫“畏惧值”),另外就是激光瞄准变成了意义不明的缩圈,而曾经作为舒适区的武器都遭到了削弱,红9基本没法用了,黑尾满改子弹从35变成13,初始手枪银色幽灵射速被砍、几乎逼着你用氪金的哨兵9,折翼蝴蝶和手炮瞄准圈贼大,变成了近战武器。唯二得到史诗增强的就是镇暴枪和春田。刺鳐,也就是H&K家的SL8,同样变成了垃圾。确实难以理解这种平衡性改动是图啥,又不是PVP游戏。不过新版碍事梨确实讨人喜欢,不说性格,至少她能自己从梯子上爬下来。

高清材质画面对比可以看下面这个视频。毕竟有记忆滤镜,不这么对比,单看高清材质版真没发现那么大差别。
https://www.bilibili.com/video/BV1QU4y1T7iD/




下面几张是我自己截的图,这个高清材质大佬真是用心了






玩了9不大满意,折回头把RE4及其DLC也通了遍。上次玩原版4少说是十年前了,印象中里昂逗比得多,不像RE4这样苦大仇深的古板样子,且关卡总体有趣耐玩一些。更重要是受击反馈更好,敌人挨了子弹就停下,前后骗招削脸很容易玩套路。而RE2/4/789敌人韧性很高,相对难打断。当然,都不是一个时代的东西,肯定各有优劣,我选择全都玩。

试了试,唯二很难适应的是无法快速换武器,以及道具箱没法通过鼠标来捣鼓,其他都还好。后者算了,前者没有换枪动作,处理紧急情况时反而更加灵活。

晚上又捣鼓了会,发现可以在Tweaks里把跑步按钮设置为一键切换,不需要持续摁着;用鼠标控制前进方向;装填子弹不需要摁着瞄准,且装填键改成更符合现代用户习惯的微软X/索尼口;改变激光颜色;甚至是把窗口化改为无边框窗口化(需重启游戏)……可以说是非常现代化了。

下面是tweaks插件一些截图,自己觉得比较重要的地方,在图上加了中文,所有项目改动完立刻点左下角的SAVE才生效。









此外就是键鼠用户的按键设置。游戏里的举枪、瞄准镜缩放都是不可更改的,前者只能鼠标右键,后者就是滚轮,自己有点鼠标手,用狙很难受,就做了点更改。找到配置文件C:\Users\用户名\Documents\My Games\Capcom\RE4\usr_input.ini,记事本打开,修改方法见图



[ 本帖最后由 神器 于 2026-3-18 17:43 编辑 ]
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原帖由 parasite 于 2026-3-12 19:13 发表
感谢分享,只是磁链下载非常慢,不到1MB/s
原贴在这里,除了磁链、几个外国网盘,好像还有种子,你试试
https://fitgirl-repacks.site/resident-evil-4-hd-project/



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原帖由 inter11 于 2026-3-12 20:00 发表
posted by wap, platform: 小米
前两天刚重玩了4重制版,又想再玩一次原版了——生化四原版应该是我重玩次数最多的游戏了,虽然我都不玩佣兵挑战,就是觉得关卡好玩,场景多、流程长。
重玩次数最多的游戏+1。

几代平台上通了有一百多次吧,早些年老卡出官方中文时买过X1上的456合集,结果发现没法适应坦克操作了,关键官中是用日语字幕翻的,很多地方和英文语音压根对不上,看得贼难受,还不如英文字幕。这下发现Tweaks插件提供了很多实用功能,应该可以了。


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
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原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-03-13 10:23 发表
感谢lZ分享,就是那个...我这里安装时,这个剩余时间啥意思....
一开始时间显示会比较离谱,我之前剩余2小时左右,然后突然一下就装好了。

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引用:
原帖由 多田野金 于 2026-3-13 07:01 发表
posted by wap, platform: Samsung
我之前在别的帖子里回过,6代是能用方向键切武器的,然而问题就是,比如leon的霰弹枪可以通过快速切武器形成快枪,以中西的尿性,那是多一点主角性能都不愿意给的,所以就设计成了 ...
你这么一说,突然想起来了——5代单论素质不算特别差,但对自己来说通了两次就不想玩了,问题之一就在这。4代的道具箱管理本身就可以当一个小游戏来玩,而56压根没有。

至于9的换枪,确实影响节奏,外加这个明显半成品的状态,以后中西主导的游戏我还是等骨折吧。

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原帖由 瓜瓜龙 于 2026-3-13 12:16 发表
posted by wap, platform: Chrome
PC版是不是没有震动?
试了,有震动。

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引用:
原帖由 わら人形 于 2026-3-14 20:01 发表
posted by wap, platform: Android
什么情况,装到95%时不动了,磁盘一直在读写,快2个小时了-_-||
不行到原贴下面评论区看看有没有类似情况的。我把里昂和艾达线都通了,暂时没碰到问题。

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更新一堆图,希望有帮助。

[ 本帖最后由 神器 于 2026-3-16 15:43 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @fa345  于 2026-3-18 10:34 发表
老版生化4给人一种很强烈街机爽感,新版也很好,但通关玩了1遍就不想第2遍了,虽然新版的碍事梨满分~

有一点可能很多人没注意,音效背景声这一部分,老版本非常有沉浸感,新版的音效背景声特别小,大部分时候感觉都是静悄悄的没啥存在感。
也想到个,老版里昂和Ada和很多东西互动时都会出现独白字幕,新版没有。

此外就是新版离谱的动态难度系统和掉落系统。先说掉落,老版是缺什么就给什么,当然其他东西也会掉,完全可以攒特定子弹去特定场景倾泻。重制不是这样,即使你缺少特定子弹,也只是提高掉率,比如说从1%提升到10%,随机性仍然很大。不信的话可以把霰弹枪子弹打光然后去踹桶子。普通难度没印象了,硬核和专家,不合成的话,身上各种弹药最多不满两盒。

再说动态难度,根据你选择的难度大致分为0到11级,不同难度在不同级别中浮动,比如普通难度是3到7级。定级别取决于资源分和技术分,你带的装备越多越好,资源分越高,你受伤、死亡越少,无伤通过一段内容越多、甚至经常使用体术和暗杀……技术分越高。资源分和技术分合并计算后决定你的难度级别。

难度级别决定了玩家受伤倍数,对敌人伤害倍数,敌人的硬直和断肢概率,甚至是匕首的耐久……所有东西都是不固定的。

这就导致玩家很难获得大量想要的掉落,比如子弹主要得靠合成。其次是表现越好游戏越难,我印象最深的一次是继承一周目专家存档玩硬核难度,结果足足插了湖主二十多下它才死。查了下才知道,在带了各种强力武器和大量物资、里昂和碍事梨基本不受伤不死亡的前提下,除了不需要完美防御外,硬核动态难度能达到专家那档。

我一介俗人,确实是不明白一单机游戏折腾这个究竟是干啥。

[ 本帖最后由 神器 于 2026-3-18 15:57 编辑 ]

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