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[业评] 3.0入坑原神,感觉还是抄了塞尔达很多

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原帖由 @lostcup  于 2022-9-20 12:12 发表
比不比的都是一种表达方式,每个游戏还都有媒体打分喜闻乐见呢,有话好好说才是大前提,扣帽子是最魔怔的行为
这种啥也不说就发个表格对比个ooxx, 然后就得出结论的行为和扣帽子有什么差别啊?你还好意思提媒体评分?哪个媒体评分是通过列表格和别的游戏对比打分的你倒是说说?人家媒体评分至少写个测评说说理由吧?你这直接列表格算啥?


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原帖由 @lostcup  于 2022-9-20 12:15 发表
一条回复非要回两遍还不够气急败坏阿哈哈哈哈哈
你不要在这说车轱辘话,你倒是回我说说看拿你原和宝可梦火纹对比玩法,逻辑清晰在哪里



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原帖由 @lostcup  于 2022-9-20 14:42 发表
这个表格也不是我做的,也没问过人家怎么做的,不过既然你还想讲讲理,那就说说我的理解
这种评分就跟游戏媒体评分是一回事,只不过把特定的游戏做了个基准,100/100/100/100,那另一款游戏在这几方面分数90/90/110/120,那就X/X/O/O
说到底不过就是换了个参照系,又没啥新鲜的,这种分数本来也是很主观的东西,其实任何一个媒体评分都是个人主观的,Fami通也是4个评委的个人评分加总
至于觉得这种评分很扯淡,那也很正常,metacritic上都有那么多扯淡的媒体,无视就是了,但拿一个觉得扯淡的帖子来扣帽子批斗其他人,就离谱了
这尼玛玩法根本都不一样的东西也能相互参照比较打分?然后还能得出谁不如谁的结论来?你不是自己说逻辑清晰吗?你怎么不解释解释到底拿不同玩法的东西相互比较出来谁好谁坏的?还扯淡媒体,那你意思是做的这表跟扯淡媒体一样的?你不是说的逻辑清晰吗?这会又跟扯淡媒体比了?我倒是问问你哪家扯淡媒体是拿玩法不同的游戏来比较玩法相互打分的,你说清楚


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