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[新闻] 《银河战士OM》操作的进化多亏了Team Ninja

引用:
原帖由 lyt777 于 2010-3-14 14:14 发表


这个比方问题很大,因为之前玩M的是欧美那帮人,现在玩MP的,也还是那些人。

而且除了操作,剩下的也没变什么。
SM日本约71万本,美国约58万本 世界约142万本
PRIME02的那年好像确实风光无限大小奖项全部收入囊中,但那只不过是系列辉煌的延续罢了。就算是问鼎最受好评的FPS游戏但我仍旧可以很确定的和你说,它绝不是门派武力最高人,因为它的师兄已练就盖世神功
LEVELUP还真是会KUSO,这个系列如果完全交给TEAM NINJA任天堂不协助一把。必定失败
能否举出一个TEAM NINJA制造的游戏关卡设计很出色的例子?连优秀的行列也进不了驾驭METROID无疑痴人说梦


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-3-13 11:56 发表

玩玩SHADOW COMPLEX就好了
SM被NINTENDO自己废了
任天堂太不开窍了所以我只能痛定思痛舍它而去了,在一番搜寻中终于有一款极品出现在我面前那就是SHADOW COMPLEX,这款足以令我忘却曾经对于METROID所有记忆的精品



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我这是在折射某阵营的内心世界,让METROID无地自容的游戏.........用什么来支持这一观点到是看点,不怕你强过头只怕你不值得一提


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