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[业评] 各游戏类型乐趣高低之评论

引用:
原帖由 布拉德皮特 于 2013-4-3 11:19 发表
傻逼。类型哪有高低之分
这种弱智贴也只有傻逼发的出
ACT还电子游戏之王,那些垃圾全加起来都没COD一半销量


FPS就像个暴发户,骨子硬了要和祖宗撇清关系。你知道广义ACT有多少品牌吗?别说战FPS带上RPG都有多
[flash=400,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTA2ODI2MzYw/v.swf[/flash]
FPS RTS各一款 RPG 2款 其他动作冒险全包揽

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-4-6 10:38 编辑 ]


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国内拿ACT之王来当话题讨论,其实只是ACT的一个分支,根本就不是什么广义ACT
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马里奥大金刚雷曼注重移动卷轴平台间跳跃 名将锐击鬼泣忍龙带有强制战斗 动作冒险鼓励玩家进行探索与设置更多周围环境互动环节
还记得生化奇兵无限最终的那句宣传标语吗?史上评价最高的FPS游戏,但换做阿甘之城可能就要显的低调很多

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-4-6 12:37 编辑 ]



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