小黑屋
原帖由 OOGIK 于 2012-7-10 16:03 发表 33的B其实也不是什么新鲜系统,很早前的月华就有这个概念,到二代系统很成熟了,依旧无法避免出现斩铁这类人物,这个游戏真心有些可惜,气氛实在是一流,可惜受众太少
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原帖由 tntforbrain 于 2012-7-10 16:57 发表 此外,我倒是觉得kof13比街霸4AE靠谱多了,这游戏虽然也是狂连派但是牵制,压制二则,抓空挡的要求并不低。 街霸系列最高峰我觉得就是3.3,虽然人物有不平衡但这游戏的系统和人物特点做的绝对够赞。 如何烧槽是 ...
原帖由 jianghutong 于 2012-7-10 17:26 发表 KOF13HD连一套也不会的路过
原帖由 一直都在胖 于 2012-7-10 17:40 发表 既然你说了街霸是注重心理游戏,又说了kof注重跳跃与落点是快节奏游戏,那说明是各有所长,何必那么黑kof。 我是街霸入门的格斗游戏,332x玩的最多,但依然很着迷在97和98里,除了33,像街霸2代那种等着对手出招, ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-7-10 17:40 发表 KOF13的HD代入真是太容易了,各种普通技和普通连续技起手后随便代入...而且可以轻易的确认后代入,有足够的反应时间。 这游戏的做法是人人都有强力HD人人都能连你N割甚至连死,所以到最后反倒是要看基本功了。 ...
原帖由 BeastMa 于 2012-7-10 18:36 发表 为什么kof的连技视频都喜欢做得那么装屄又毫无营养呢
原帖由 BeastMa 于 2012-7-10 18:55 发表 我看过挺多个视频,都是这种路数。 难道都是这位同学做的? 因为一开始你说是墨西哥人的视频……我以为是墨西哥人做的……