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[业评] 玩通了孤岛危机3, 对次世代游戏的发展方向产生了疑问.

刚恍然大悟?因为开发商的游戏开发重点都放在了视觉表现上了,不会纠结在趣味设计上,直接拿市面上流行的设定
这个十年最划时代的FPS是半条命2,而每当我们提起HALO的贡献——让FPS这个类型在主机平台开始流行
LZ你有疑问?罚你把这2个游戏各玩一遍,然后思考游戏设计与游戏拟真哪个才是游戏乐趣之本!!!!!!!!


[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-3-4 12:25 编辑 ]


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