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[业评] 波斯王子:重生集结了游戏性上的一切伟大

这作不过不失吧。。。下作再这样就是骂了比


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小水兄是真夸波斯4么。。。我觉得波斯4是还行 给出来的东西不错 但感觉意犹未尽 想想应该是只做了个框框 实际的东西还可能需要下一代还填满~~还有一点,难度降低虽见仁见智 但前面玩过的人明显的不适应

[ 本帖最后由 布伦特.巴里 于 2008-12-31 00:47 编辑 ]



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引用:
原帖由 邋遢大王 于 2008-12-30 20:13 发表
黑色史莱姆是什么?看以前几代,有偷袭有暗杀还可以不理会杂兵直接跑掉。结果到了这代非要固地点景固定敌人强制切换入战斗场景,不能同时面对多个杂兵就算了,结果所有的都还能踢到场地边或者墙边一刀满血到插死。石头 ...
偷袭暗杀之前也都是固定的啊  一刀满死这个确实不好 丢帧那个小水说了我就不说了 这代视角我怎么比上代好?


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本作问题很简单啊 难度小怪物少 波斯3代都做一样 事不过三必然要革新 这个革新框框不错

反正我觉得越来越像DEMO版了 别阿

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引用:
原帖由 雨间 于 2009-1-4 13:46 发表
同意,没杂兵了,就是带个影子跑来跑去,真要做成波斯【体操】王子么?竟然还好意思每次都说打击感增强,真亏他们好意思,不如弄个波斯叫波斯公主吧,一代,最经典,二三代靠吃一代的剩饭余温而已,玩波斯,不如去玩 ...
杂兵做了3代 还要做么。。刺客好所以沿用到波斯 这个没不好吧。。二三代明显也很好。。

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