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[其他] 我认为一个神作ACT应该具备的必要条件:自己独树一格的系统

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 00:45 发表
NG2也是近乎需要盲打的游戏:D

好的ACT有一个共性,就是攻防要求清晰,哪怕没有防御动作,移动回避和拆招等判定也要足够清晰,存在无责任打法的就不够令人信服

个人认为系统独特不成为好ACT的充要条件
NG2哪里需要盲打了?


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引用:
原帖由 majian1 于 2009-11-9 02:30 发表
从难度而言,NG2难一些,不过NG2的难更加程式化,其实你要做的事很简单的......在NG2里不会追求华丽、漂亮地击倒敌人。
魔女的攻防理念更加符合我个人的胃口......就是在一瞬间躲避开敌人的攻击,然后给予痛击..... ...
话不能这么说,NG2一样可以追求“华丽、漂亮地击倒敌人”,无非是有没有那个实力的问题……



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