»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 不懂就问,一个游戏英化很花时间金钱吗,垂手可得的利润为什么不要?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
不懂就问,一个游戏英化很花时间金钱吗,垂手可得的利润为什么不要?
leyoung
魔神至尊
帖子
27448
精华
0
积分
68581
激骚
1826 度
爱车
主机
Nintendo
相机
Film
手机
Meizu
来自
深圳
注册时间
2003-4-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2012-10-10 11:54
显示全部帖子
第三方,尤其小厂商,他们对销量,对发行成本有顾虑,是可以理解的
但是,作为第一方的NOA,更多的是要延续品牌,扩充种类,尤其是在平台初期第三方跟不上的时候,更要保证自家游戏的尽快本地化,以便尽量吸引更多玩家。但是很遗憾,我们看到的是滞后一年的火纹,和相隔数月的动森。
NOA去死!
UID
11076
帖子
27448
精华
0
积分
68581
交易积分
0
阅读权限
50
来自
深圳
在线时间
25036 小时
注册时间
2003-4-17
最后登录
2025-9-4
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计