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[其他] 有没有游戏的支线任务设计能超越博德之门 2 的游戏?

我觉得最好的支线任务是博德2资料片巴尔王座里的了望者要塞,那个要塞庞大又神秘,各种有意思的谜题,我感觉我不是在玩rpg,而是在玩一场盛大的冒险游戏。最终BOSS恶魔王子也非常霸气,它不是通过说话和主角交流,而是用意念和主角交流。


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