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[业评] 我认为厂商和玩家对图形技术的追求进入了一个盲区。

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @md2  于 2016-4-20 14:18 发表
AO革命后,图形界就已经没有拿得出手的东西了

下一步是光线追踪,而光线追踪要求的运算量,现在的机器降低到320 X 240都不行。。。。。。
光线追踪对于离线渲染都被玩烂了。不过实时渲染真没突破。。。想想自然界还是太强大了,对于真实世界的实时模拟还差不少路啊。


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