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今天看老弦乱弹说道游戏机位数!

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当年宣传的技俩罢了,事实上,以现在计算机的标准,n64,ps,ss,ps2,都是32位机器,标准是cpu的寻址能力,而非计算机总线。n64虽然理论上有64位寻址能力,但软件一样是32位模式。目前的arm64手机,和ps5都是是标准的现代64位机器。

本帖最后由 lencil 于 2023-12-24 08:56 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 nikutai 于 2023-12-24 16:11 发表
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n64算是性能远落后时代的主机,比ps迟了两年,性能却没拉开实际差距。
不能这么说,N64是最接近现代计算机图形处理器架构的,设计这套架构的都是SGI做OpenGL的那票人,从3D来说,PS都是邪路。



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