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[藏品鉴赏] SFC魂斗罗和MD魂斗罗的比较

引用:
原帖由 佘青山 于 2013-2-17 13:17 发表
最近的苹果版很赞,完全复刻FC一代的八关,太亲切了,而且画面比NDS版四代强很多,但操作简直是屎。
因为ios那个是包给国内人做的,你指望一堆做了十年数值游戏也不怎么体会去玩动作游戏的人去做好动作游戏?这个ios版我就不说了,没有一点动作游戏的制作精髓在里面,都是用着做免费道具吸钱的思路去做的,估计操作设计占比很低了。
你看看马里奥发展到今天,那走走停停滑溜溜的感觉,看着是很自然,似乎也很简单,但你让国内公司做出相同的手感我都不敢想像,这是任天堂积累30年的结果。


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