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[业评] 我对生化危机启示录2的感受

生化6的原罪就是抛弃了日式游戏的特色,加入了过多欧美游戏的设计。日式游戏的战斗系统,杂兵boss设计与配置,关卡地图设计是欧美厂商万年也琢磨不透的。生化4,黑魂,心魔都日式的杰出代表。生化6把过多的精力放在了过场动画,炫酷的追车,爆炸,qte。什么飞机,坦克,航母,变形金刚都出来了,爆炸场面多得数不过来。就像gt评测里说的capcom used too much time on the movie,but forgot the gameplay。


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