» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 有没有资深的act玩家介绍下魂类、只狼类和从前优秀的act本质区别在哪里

引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2023-1-23 00:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
标准act玩家人物角色除了HP外还有行动力槽?标准act连小兵都有霸体除了一闪破招没其他打法?标准act玩家角色像个孙子一样只能无脑苟着打?
你是不是没玩过只狼

1只狼没有行动力槽
2杂兵随便杀,别的不说不死斩、鞭炮、手斧这些都可以用
3只狼稍微玩熟一点就知道疯狂进攻反而可以限制boss的出招模式,正常情况下攻守切换是非常频繁的,“无脑苟”究竟是哪来的说法


TOP

时下最流行的FPS基础的操作就是开镜和射击两种,但完全不影响他在游戏性上的潜能

复杂的系统确实是一种谈论和吹嘘的资本,但普通玩家玩起来也就是△△△△△,了不起复读几个有利招式,看起来花里胡哨,实际上一点成就感没有,看dmc5奖杯就知道,不需要什么游戏理解随便打打的sos模式都只有7.2%的通过率,打通sos这时游戏已经通关两遍,关卡和boss都看腻了,但是系统还只了解一部分,心理上什么收获都没有

反观只狼剑圣一心的奖杯有27%,只狼没有难度选项这回事,也不需要你在练功房刷100小时练招,只要你打过一心那你基本上就能收获这游戏大部分的乐趣了,打完通关那叫一个酣畅淋漓神清气爽,看着网友吐苦水游戏太难、看主播受苦心里更是满满的成就感

[ 本帖最后由 电车 于 2023-1-23 02:19 编辑 ]



TOP

有的玩家看不起低操作门槛要求背板的游戏,孰不知练功房训练熟悉连招的过程比熟悉怪物动作更加机械无聊,同样是一种背板,只不过从背怪物招式版变成了背角色招式版,虽然最终是可以达到一个打木桩单方面街舞的表演效果,过程嘛枯燥无聊乐趣索然。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博