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~~爆料:《COD》未来作品中的主要功能将不再由工作室决定~~

引用:
原帖由 AUAAUA 于 2024-11-24 09:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏的多人游戏地图完全就是为了快餐化的混战设计的,几乎每一个位置都是四面通风,防守不了还听不到脚步声,跟csgo那种竞技性的地图没法比。很多时候你会发现对方趴在某处的地上 ...
每个游戏都有自己的生态位,cod不快餐它也没现在这个流行度,为啥要把不同定位的游戏同质化?


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