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死后捡尸体的设定到底好还是不好,可以讨论一下这个话题

魂的惩罚只是看上去重,玩多了就会发现是图一乐,虽然死了掉经验但不掉等级,而且还可以捏魂升级 ,重复探索是有收益的,就算玩家一直死,但只要把区域都探索完了,等级也升上去了 ,这时候怪的难度也降低了 。


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