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[新闻] 4月15日更新:《红色沙漠》全球累计销量现已突破500万份

第一次做开放世界很成功了,在地图设计和玩法缝合上把本子的假开放世界给爆了 ,也比育碧索尼那种罐头开放世界有趣 。


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2026-4-15 19:51 发表
posted by wap, platform: VIVO
这游戏剧情是根本不能看这种,而且感觉表达都不通顺,特别是一开始给乞丐一文钱,然后就因为品德高尚被得到了神仙的眷顾的剧情,而且我也没搞懂明明被杀了,咋突然又复活了,然后再出 ...
对的,应该先在空岛复活,教学玩再从地面醒来,这样就会好很多,给乞丐钱用来引出女巫就可以了 ,如果有DLC就再做一条新的剧情线解决前期剧情弱的问题 ,其实很好改 。



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引用:
原帖由 tgid 于 2026-4-16 13:05 发表
不得不说棒子算是抓到了日式作坊没落和白皮zzzq的空档期了,牛逼。
棒子还没用全力,把捏人放出来再做个随从进去销量能涨50% 。


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