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游戏科学看到老头环这个表现,还能坚持之前那套画面第一的逻辑吗?

本主题由 hanzo 于 2024-8-26 15:58 关闭
老头环还不靠画面啊?真以为是靠它的系统啊?细节不好不代表画面不美,某种程度上来说,老头环比大镖客更依赖画面 。


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引用:
原帖由 农农 于 2022-4-3 19:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
我以为人人都认为老头环画面一般,靠优秀的人设和场景设计来平衡,但从你的回复来看,是不是把人设和场景设计归为画面的子集?

拿地平线为例,它的画面顶级,但是人设并不算优秀 ...
像你们这种分法是没意义的,一个美女看起来糊点,和一个丑女看起来清晰点,你说丑女是靠画面,美女是靠人设???我之前就说过,只要白皮能做出类似魂美术风格的开放世界游戏,哪怕是公式的,魂系列都不会再有现在这样的吸引力 。



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引用:
原帖由 LTFYH 于 2022-4-3 19:24 发表
posted by wap, platform: VIVO
白皮的act战斗有几个能玩的?对马能评价这么高就因为出了一个在白皮里面不那么拉的战斗。但和日式比起来还差得很远。
魂的战斗最出彩的其实不是它的战斗,而是它的演出,那种逼格感是独有的,至于你们传统玩家争论的那些个玩意儿,一般人根本不在意 。


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