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星空里降落飞离星球貌似不是无缝的?

这个倒是可以接受,更担忧在太空飞行状态下,角色能否在船内走动,能否出仓在外太空作业,如果不能的话,外太空的可玩性就无了 。


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引用:
原帖由 夏青 于 2022-6-15 10:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
你我这样的普通人想象力贫瘠我可以理解

作为行业顶尖的这些3A游戏创意开发者,只会一个接一个的做狗斗,粉丝们还要说太空战只能这样做了啦


主要问题是狗斗很好玩吗?他也不 ...
事实就是太空战本质无聊,最多就躲躲弹幕搞搞障碍赛,做的硬核点就盲猜远距离的激光炮轨迹,搞点资源管理,平衡护盾和激光炮的分配,想在太空里玩出花还得是经营模拟方向的 。



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